miércoles, noviembre 21, 2007

Encuesta: ¿A qué jugamos ahora?

Decidí abrir una encuesta para ver qué juego usaremos en la próxima competencia. Estas son las opciones:
  1. versión dinámica del Intervalo
  2. versión dinámica del FootSteps
  3. otros juegos que propongan (que sean originales en lo posible)
Espero sus votos y/o sugerencias en los comentarios. Me reservo el derecho de desempate y/o elección compulsiva de algún juego nuevo que me seduzca.

¡A votar!

martes, noviembre 20, 2007

Resultados del FootSteps

Ya tenemos un ganador. Se trata de Pablo Diaz Rebaque, desde Madrid, con su algoritmo ijugador, escrito en C++. ¡Felicitaciones, Pablo!

Pueden ver la tabla de puntajes, una partida de muestra entre cada par de algoritmos, y el código fuente completo.

Hice el torneo a 20 rondas (a pesar de que había dicho que iba a ser una sola) porque la modalidad “procesos separados” no fue tan lenta como yo pensaba.

Gracias a todos los participantes, por las ideas y por la paciencia en el proceso de implementación, con mis idas y venidas.

Los que hayan presentado solamente código fuente están invitados a explicar en detalle sus estrategias (aunque no es obligatorio).

Me encantó la variedad de acercamientos que hubo, a pesar de ser un juego tan simple. Estoy seguro de que en la versión dinámica habrá mucha más tela para cortar.

lunes, noviembre 19, 2007

Progresos

Ayer terminó la inscripción para el FootSteps. Aún tardaré un día o dos más en terminar de probar cómo interacciona el juez con los programas presentados, e implementar algunos algoritmos que me enviaron en lenguaje coloquial.

Mientras tanto, podemos ir pensando en la siguiente competencia. Por mi parte, pensaba que quizá amerite una reedición del Intervalo, pero esta vez con algoritmos dinámicos (que puedan ver la historia de la partida en lugar de sólo el tablero).

¿Qué les parece?

sábado, noviembre 17, 2007

Ya casi...

Mañana vence el plazo para el FootSteps. ¡Qué suspenso!

Aviso que tardaré unos días en presentar los resultados.