jueves, junio 30, 2011

Uniq: deadline

Bueno, hemos llegado al plazo final del Uniq. En unos días tendré todo listo y publicaré los resultados. Suspenso...

domingo, junio 05, 2011

Uniq: progreso

Les cuento que ya hay tres participantes en el torneo. No daré aún detalles sobre sus estrategias, por supuesto.

En otro orden de cosas, analizando un poco el juego calculé la cantidad de posiciones finales que tiene el juego en función de la cantidad de fichas inicial; obtuve una serie que ha sido analizada anteriormente pero al parecer, nunca desde el punto de vista de los juegos bipersonales. Quizá a alguien le sirva la información.

martes, mayo 31, 2011

Nueva competencia: Uniq

Para la siguiente competencia, he elegido nuevamente reducir a 1D un juego 2D.
El Uniq es una versión unidimensional del Zuniq, que se puede jugar con pilas de fichas, al modo del Nim.
(No pude encontrar referencias ni análisis de este juego en la web. Agradeceré cualquier información que puedan tener.)

Reglas del juego

Uniq es un juego para dos jugadores; se juega por turnos. Inicialmente, se coloca cierta cantidad de fichas formando una pila en la mesa.
Por turno, cada jugador debe elegir una pila de más de una ficha (al comienzo sólo estará disponible la pila inicial, claro) y dividirla en dos pilas más pequeñas.
La única restricción es que tras cada jugada, todas las pilas deben tener una cantidad distinta de fichas. Aquel que en su turno no pueda jugar cumpliendo esta restricción (o que juegue sin cumplirla) es el perdedor.

Reglas para la competencia

Cada participante podrá presentar sólo una estrategia.
La estrategia deberá decidir, dado un conjunto de pilas, qué pila dividir en dos y qué tamaños tendrán las dos pilas resultantes.
Por simplicidad (y porque es más interesante) sólo aceptaré estrategias estáticas, es decir, que no impliquen la evaluación de jugadas virtuales o hipotéticas.

La cantidad de fichas inicial será variable; habrá partidas con más fichas y otras con menos.
Para cada cantidad de fichas inicial, cada estrategia jugará al menos 10 partidas con cada otra estrategia como primer jugador, y otras tantas como segundo jugador.
Cada partida ganada valdrá 1 punto. La estrategia que acumule más puntos en total será la ganadora.

Aceptaré estrategias hasta el día 30 de junio de 2011. Pueden enviarla a este e-mail.

sábado, mayo 28, 2011

Overcut 2: Resultados

Bueno, tras demasiado tiempo al fin pude ponerme y programar el torneo.

He aquí los resultados de una partida representativa, de 10000 turnos:
  1. Josu con 8123.25 puntos
  2. Danih con 4733.91 puntos
  3. Nostradamus, con 3487.91 puntos
  4. Berreta, con 3351.91 puntos
  5. DonCorleone, con 2812 puntos
  6. Cynthia, con 2498 puntos
  7. Flamechampion con 0 puntos
El ganador es por tanto Josu. ¡Felicitaciones! Y Gracias a todos por la paciencia...

jueves, septiembre 09, 2010

Seguimos como siempre

Hace un tiempo me había propuesto hacer un sitio dedicado a los concursos, con un sistema automatizado de recepción/compilación/ejecución de los algoritmos, pero la verdad es que no me dan los tiempos para diseñar y/o mantener un sistema así.

Seguiremos pues con el sistema más "casero".

Próximamente habrá nuevos torneos. Y por supuesto se aceptan sugerencias para juegos.

domingo, octubre 04, 2009

Plazo para el Overcut 2

Bueno, ya hay suficientes participantes como para dar un plazo final: habrá tiempo para presentar nuevas estrategias para Overcut 2 hasta el viernes 6 de noviembre (que incidentalmente es mi cumpleaños).

¡Espero sus mensajes!

martes, septiembre 29, 2009

Overcut 2: progreso

Por ahora tengo sólo cuatro estrategias presentadas para la competencia de Overcut 2... Vamos muchachos, ¡anímense!

Inviten amigos y/o enemigos al concurso. Mientras más seamos, más divertido.

viernes, agosto 28, 2009

Nueva competencia: Overcut 2

Esta competencia está basada en la anterior, pero con una variante que la hace más homogénea.

Reglas del juego

En cada turno, todos los jugadores eligen en secreto un número entero positivo.
El número ganador de cada turno será el menor número elegido cuyo sucesor no haya sido elegido.
Los jugadores que hayan elegido el número ganador se repartirán equitativamente esa misma cantidad de puntos.

Ejemplo
  • Números elegidos: 4, 4, 1, 1, 2, 5, 4, 8, 2, 2
  • Número ganador: 2
  • Puntos ganados por los que lo eligieron: 2/3 = 0.66...
Reglas de la competencia

Se jugará a una cantidad fija de turnos (al menos 1000, posiblemente más). El que acumule más puntos al final será el ganador.

Para este concurso aceptaré sólo una estrategia por jugador.

Las estrategias podrán tener en cuenta los números jugados por todos los jugadores en los turnos anteriores.

Anunciaré un plazo para el concurso cuando haya más de 5 participantes.

¡Espero sus estrategias!